viernes, 2 de octubre de 2009

Mapas de las capitales de World of Warcraft

Horda:








Alianza:














































Razas de World of warcraft (Alianza)




La Alianza












Los Humanos




Rasgos Raciales:
-Percepción - pasivo
Aumenta la detección de Sigilo.
-El espíritu humano - pasivo
Espíritu aumentado en un 3%
-Diplomacia - pasivo
Aumenta la reputación en un 10%.
-Especialización en espada - pasivo
La pericia con espadas y espadas a dos manos se incrementa en 3.
- Especialización en mazas - pasivo
La pericia en mazas y mazas a dos manos se incrementa en 3.
-Sálvese quien pueda - instantáneo - 2 min. reutilización
Elimina todos los efectos que afectan al movimiento, y todos los efectos que causan la pérdida del control del personaje. Este efecto comparte el tiempo de reutilización de otros efectos similares.
Otra información
Ubicación inicial: Bosque de Elwynn Capital: Ventormenta Montura racial: caballos Clases disponibles: mago, Paladín, sacerdote, pícaro, guerrero, brujo



Los enanos




Rasgos Raciales:
-Forma de piedra - instantáneo - 3 min. reutilización
Mientras esté activo, otorga inmunidad a los efectos de sangrar, venenos y enfermedades. Además incrementa la armadura en un 10$. Dura 8 segundos.
-Especialización en armas de fuego - pasivo
La oportunidad de conseguir un golpe crítico con armas de fuego se incrementa en un 1%.
-Resistencia a Escarcha - pasivo
Reduce la posibilidad de impacto de hechizos de Escarcha en un 2%.
-Buscador de tesoros - pasivo
Permite al enano sentir un tesoro cercano, que se mostrará en el minimapa. Dura hasta ser cancelado.
Otra información
Ubicación inicial: Dun Morogh Capital: Forjaz Montura racial: carneros Clases disponibles: cazador, paladín, sacerdote, pícaro, guerrero



Los Gnomos




Rasgos Raciales:
-Artista del escape - instantáneo - 2 min. reutilización
Escapa de los efectos de inmobilización o de reducción de velocidad de movimiento.
- Mente expansiva - pasivo
Intelecto aumentado en un 5%.
-Resistencia arcana - passive
Reduce la posibilidad de ser impactado por hechizos Arcanos en un 2%.
-Técnico - passive
Habilidad de ingeniería aumentada en 15.
Otra información
Ubicación inicial: Dun Morogh Capital: Forjaz Montura racial: mecazancudo Clases disponibles: mago, pícaro, brujo, guerrero

Los Elfos de la Noche


Rasgos Raciales:
-Fusión de las Sombras - instantáneo - 2 min. reutilización
Actívalo para escurrirte entre las sombras, reduce la posibilidad de que los enemigos detecten tu presencia. Dura hasta que se cancele o al moverse. Cualquier amenaza se restaura frente a los enemigos que están en combate al cancelar este efecto.
-Presura - pasivo
Reduce en un 2% la probabilidad de que los atacantes cuerpo a cuerpo y a distancia te golpeen.
-Espíritu de fuego fatuo - pasivo
Al morir transforma en un fuego fatuo aumentando la velocidad un 50%.
-Resistencia a la Naturaleza - pasivo
Reduce la probabilidad de que te golpeen los hechizos de Naturaleza un 2%.
Otra información
Ubicación inicial: Teldrassil Capital: Darnassus Montura racial: sable de la noche Clases disponibles: druida, cazador, sacerdote, pícaro, guerrero


Los Draenei
Rasgos Raciales:
-Tallar gemas - passive
Aumenta la habilidad en Joyería en 5.
-Ofrenda de los Naaru - active
Sana al objetivo 50 + 15/nive durante 15 s. - 40 metros de alcance - 1,5 s. - 3 minutos de reutilización. La sanación se incrementará según el poder de sanación del taumaturgo o su poder de ataque. El tiempo de invocación no se ve afectado al recibir daño.
-Presencia heroica - pasivo (sólo Cazadores/Paladines/Guerreros)
Aumenta la posibilidad de impactar con todos los hechizos en un 1% para todos los miembros en un radio de 30 metros.
-Resistencia a las Sombrase - passive
Reduce la posibilidad de recibir un impacto de hechizos de las Sombras en un 2%.
Otra información:
Puinto de inicio: Isla Bruma Azur Ciudad: Exodar Montura racial: elekk Clases disponibles: cazador, mago, paladín, sacerdote, chamán, guerrero


Razas de World of warcraft (Horda)

La Horda











Los orcos



Rasgos Raciales:
Furia sangrienta - instantáneo - 2 min reutilización (sólo guerreros, pícaros y cazadores)
Aumenta el poder de ataque en (nivel*4) +2 por nivel de personaje (322 a nivel 80). Dura 15 segundos.
Furia sangrienta - instantáneo - 2 min reutilización (sólo chamán)
Aumenta el poder de ataque en (Nive*4)+2 y el poder de hechizo en (nivel*2)+3. Dura 15 segundos.
Furia sangrienta - instantáneo - 2 min reutilización (sólo brujos)
Aumenta tu poder de hechizo en (Nivel*2)+3. Dura 15 s.
Firmeza - passive
La duración del efecto de aturdimiento dura un 15% adicional.
Mando - pasivo
El daño causado por caballeros de la muerte, cazadores y mascotas de brujos se incrementa en un 5%.
Especialización en hachas - pasivo
La pericia con hachas y hachas a dos manos se incremente en 5.

Otra información
Ubicación inicial: Durotar Capital: Orgrimmar Montura racial: lobos Clases disponibles: cazador, pícaro, chamán, brujo, guerrero





Los trols



Rasgos Raciales:
Rabiar - instantáneo - 3 min. de reutilización
Aumenta tu velocidad de ataque de un 10% a un 30%. Con salud máxima el aumento de velocidad es de un $26635m1% con un efecto mayor hasta de un 30% si estás gravemente herido cuando activas Rabiar. Dura 10s.
Regeneración - pasivo
Aumenta la velocidad de regeneración de salud un 10%. Durante el combate puede seguir un 10% de la regeneración de salud total.
Matanza de bestias - pasivo
El daño causado a bestias se incrementa en un 5%.
Especialización en armas arrojadizas - pasivo
La posibilidad de conseguir un golpe crítico con armas arrojadizas se incrementa en un 1%
Especialización en arcos - pasivo
La probabilidad de conseguir un golpe crítico con arcos se incrementa en un 1%.
La marcha vudú - pasivo
Reduce la duración de todos los efectos que afecten al movimiento en un 15%. ¡Los trols deben fliparlo, tío!

Otra información
Ubicación inicial: Durotar Capital: Orgrimmar Montura racial: Raptores Clases disponibles: cazador, mago, sacerdote, pícaro, chamán, guerrero







Los No-Muertos



Rasgos Raciales:
Voluntad de los renegados - instantáneo - 2 min. reutilización
Quita los efectos de Embelesar, Miedo y Dormir
Canibalizar - instantáneo - 2 min. reutilización
Al activarse, regenera un 7% de la salud total cada 2 segundos. solo funciona con cadáveres de humanoides o no-muertos en un radio de 5 metros. Cualquier movimiento, acción o daño recibido cancelará el efecto.
Respiración bajo el agua - pasivo
La respiración bajo el agua dura un 233% más de lo normal
Resistencia a las Sombras - pasivo
Reduce la posibilidad de ser golpeado por hechizos de Sombras en un 2%.

Otra información
Ubicación inicial: Claros de TirisfalCapital: Entrañas Montura racial: corceles no-muertos Clases disponibles: mago, sacerdote, pícaro, brujo, guerrero






Los Tauren



Rasgos Raciales:
Pisotón de guerra - instantáneo - 0,5 s. - 2 min. reutilización
Aturde a 5 enemigos en un radio de 8 metros durante 2 s.
Resistencia - pasiva
Salúd aumentada en un 5%
Cultivo - pasiva
Habilidad en herbalismo aumentada en 15.
Resistencia a Naturaleza - pasivo
Reduce la posibilidad de ser impactados por hechizos de Naturaleza en un 2%.

Otra información
Ubicación inicial: Mulgore Capital: Cima del trueno Montura racial: kodos Clases disponibles: druida, cazador, chamán, guerrero








Los Elfos de Sangre



Rasgos raciales:
Afinidad Arcana - passive
Habilidad de encantamiento aumentada en 10.
Torrente Arcano - instantáneo - 2 min. reutilización -(sólo Cazadores/Paladines/Magos/Sacerdotes/Brujos)
Silencia a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 2 segundos, y recupera 5 + 1/nivel% de maná.
Torrente Arcano - activo - (sólo pícaros)
Silencia a todos los enemigos en un radio de 8 metros durante 2 segundos y recupera 15 de Energía.
Resistencia a la Magia - pasivo
Reduce la posibilidad de recibir el impacto de hechizos en un 2%

Otra información:
Punto de inicio: Bosque de Canción Eterna Ciudad de origen: Lunargenta Montura racial: halcón zancudo Clases disponibles: cazador, mago, paladín, sacerdote, pícaro, brujo